Это просто праздник какой-то! Игрушка проста — классический компьютерный «пинг-понг», но зато какая динамическая и зрелищная!
Plasma Pong — это игра-вариант классического PONG использующая изменяющуюся в реальном времени пластическую динамику «плазмы» для придания игре нового внешнего вида.
Недавно стал немного с ностальгией вспоминать старые (и не очень старые) стратегии типа Age Of Empires. Кстати - заметил что вообще, желание поиграть у меня просыпается в последнее время только, или почти только, под ностальгийку. Стареем… или как :)
Так вот - вспоминал я, вспоминал… Даже хотел уже доставать собственноручно сделанную копию четвертой “Civilization” (оригинал, купленный за большие деньги :), разорвало на мелкие кусочки в дисководе) и инсталлировать по новой, но тут случайно наткнулся на симпатичную альтернативу.
Когда-то помню я были такие компьютеры (или не компьютеры даже:) — ZX Spectrum. И даже помню, кажеться мне, их. Во всяком случае помню их советские клоны — «Робик», «Оризон-микро»…
ZX Spectrum был самым популярным компьютером 1980-х в Европе. Благодаря низкой стоимости, спустя 17 месяцев с начала продаж было продано более миллиона этих машин.
Использовали их в основном для игр (во всяком случае, во времена моего детства, так мне казалось) или создания простейших программ (вшитый «бейсик» этому способствовал).
Играл я на этом ZX Spectrum только несколько раз, но конечно-же это запомнилось на всю жизнь. Это вобще было самое первое мое прикосновение к компьютерной технике.
И вот на днях решил я узнать — возможно ли както поиграть в те первые игры на моем компьютере? Сначала решил поискать какой-то эмулятор, но к сожалению, большинство из них доступно только как «шервар», к которому у меня почему-то имеется «чувство острой антипатии». И к тому же не очень я люблю эти эмуляторы — кроме отсутствия полной функциональности, имеют большие проблемы с совместимостью с железом.
Может уже все давно видели, но все равно!!! Я в шоке, шоце и взагалі в шоці!
Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом. .kkrieger — настоящий, полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт.
И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3D. Гении из коллектива .theprodukkt сотворили современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, честного динамического освещения и теней, бамп-мэппинга и еще целой кучи “пальцатых” технологий. Толпы монстров, пять видов оружия и девять уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3 и занимают в восемь (!) раз меньше места, чем Catacomb Abyss — самый первый 3D-шутер в мире. Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами…
Замечательная книга о создании игры Half-Life 2 - “Half-Life 2: Raising the Bar”. Обязательна для просмотра каждому фанату и просто поклоннику Half-Life. Огромное количество рисунков, эскизов, репродукций и прочих материалов и моделей, описания и рисунки городов и прочих локаций. Размер книги в формате PDF конечно впечатляет - 76 МБ, но она того стоит. Ниже приведены некоторые картинки из этой книги и ссылка для скачивания:
Вышел первый официальный трейлер игры Grand Theft Auto IV от Rockstar Games:
Наткнулся вот на один тетрис — Happytrix называется. Игра была сделана, как утверждают её автор (авторы) для конкурса новогодних тетрисов проведенного на сайте igdc.ru и стала там победителем (с большим перевесом разумеется).
Happytrix — забавный цветной тетрис выполненный в новогоднем стиле. Веселая музыка, красочная мультяшная графика и эффекты, классические правила тетриса, разбавленного мелкими нововведениями в виде универсального цвета и бомб, позволят скрасить ваш досуг.