«Потому, что программное обеспечение должно быть доступным!»

«Tomb Raider» и Я (2)

22 февраля 2007 | Автор: Softbloger
Теги: игры, оффтоп

Продолжение. Начало смотрите здесь.

Прошли годы. Приставки были забыты, раздарены и поломаны. На моем столе стоит уже «настоящий» компьютер. И вот все чаще стал замечать я ностальгию по этим самым «Томб Райдерам».

Tomb Raider

Но что меня останавливает? Ведь эти игры не только для приставок делались! Порывшись в супермаркетах и магазинах старых дисков я нашел почти все. Почти. В это «почти» не входила среди прочего первая и, по признанию многих фанатов «Tomb Raider», самая лучшая игра серии.

Старые игры (видео)

20 февраля 2007 | Автор: Softbloger
Теги: игры, видеоролики

Не ностальгируете за досовскими игрушками? Нашел вот на YouTube видеоролик составленный из фрагментов “настоящих” игр: Monster Bash 2, Crystal Caves, Duke Nukem, Jazz Jackrabbit, Mario and Luigi, Fury of the Furries, Hocus Pocus, Secret Agent, Prince of the Persia 2...

... Commander Keen 4, Magic Pockets, Oxyd, Krustys Super Funhoue, Fire and Ice, Ski or Die, Incredible Toon Machine, Warcraft, Karateka, Lamers, Lost Vikings, Prince of the Yolkfolk, Another World, Worms Plus, Pinball World, Teenagent, Chain Reaction, Tyrian.

«Tomb Raider» и Я (1)

18 февраля 2007 | Автор: Softbloger
Теги: игры, оффтоп

К игре Tomb Raider у меня особенно теплые отношение. Это первая «настоящая трехмерная» игра в которую мне посчастливилось сыграть. Как сейчас помню тот мрачный день, когда спасаясь от очередного приступа дождя, вошел в один из игровых «салонов» присутствующих в то время почти на каждом углу моего городка.

В полуподвальном помещении, где раньше «до перестройки», располагалась детская комната милиции стояло несколько столов с квадратными гробами телевизоров (почему-то мне сейчас кажеться что это были наши старенькие «Электроны») а около них серенькие первые PlayStation. Это сейчас мы снисходительно хмыкаем — а что такое «PlayStation I». А тогда число этих самых PlayStation в городе измерялось буквально несколькими десятками, причем большинство из них было вот в таких вот игровых комнатах.

Tomb Raider, джойстик и JoyToKey

4 февраля 2007 | Автор: Softbloger
Теги: игры, железо, софт

Недавно поставил себе культовую игрушку всех времен и народов Tomb Raider. Нет, не эти новые подделки, появившиеся за последние лет несколько - The Angel of Darkness или Tomb Raider Legend (хотя думаю что и до них когда-то дойдет дело). Поставил я самую первую игру серии. Рассказ о том какие мучения постигли меня при установке этой игры - это тема отдельного разговора, или отдельного поста (может напишу когда-то). А сейчас поговорим о другом - о сложных взаимоотношениях игры Tomb Raider и джойстика.

После установки “Томба”, я упиваясь от встречи с игрушкой детства просидел перед компьютером часов десять, и только после того как оторвался от клавиатуры ощутил некоторое чувство дискомфорта. Дело в том что тогда - лет, эдак восемь назад, играл я на Play Station - джойстиком. А сейчас - ясное дело клавиатурой. Кисти рук, вывернутые неестественным образом (клавиатура у меня обычная - без каких-либо эргономических прибамбасов), после определенного периода времени начинают ныть.

Логин
Реклама
Популярное
Я на Твиттере
    Я на Twitter
Друзья