Может уже все давно видели, но все равно!!! Я в шоке, шоце и взагалі в шоці!
Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом. .kkrieger — настоящий, полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт.
И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3D. Гении из коллектива .theprodukkt сотворили современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, честного динамического освещения и теней, бамп-мэппинга и еще целой кучи “пальцатых” технологий. Толпы монстров, пять видов оружия и девять уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3 и занимают в восемь (!) раз меньше места, чем Catacomb Abyss — самый первый 3D-шутер в мире. Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами…
Чесно говоря я подумал что это, в лучшем случае — шутка (а в последнее время их развелось премного), а в худшем — вирус
Ан нет! Действительно — 96 килобайт, действительно — 3D, действительно впечатляет. Хотя также — действительно “требует наличие мощного процессора, 512 Мб памяти и видеокарты с поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.3 (всякие GeForce4 MX и младшие модели Radeon отпадают)”. У меня .kkrieger заметно подвисает
Но все равно — я в шоке!
Скачать игру .kkrieger можно, например здесь.
Хорошая вешь!Всем советую
а некоторые верят… xD
капец я играю эт ппец как это вохможно
народ если у вас виста то поставте совместимо с хп а то незапустится
и нефига ни тормозит не фри у мя пень 4 3.2 гг и 512 мег видюхи нетормазит нефига ток иногда вылетает
настояшие системки Pentium III, 512 MB RAM, видеокарта поддерживающая пиксельные шейдеры 1.3, DirectX 9.0b и ешё
Уменьшение размера файла
Полная версия игры занимает всего 97,280 байт дискового пространства, благодаря тому, что все игровые ресурсы — текстуры, модели, геометрия уровня, музыка и звук — генерируются программно с помощью различных алгоритмов. Текстуры генерируются «на лету» методом процедурного текстурирования. Исполняемый файл игры запакован программой Kkrunchy. Музыка и звук в игре сделаны с помощью многофункционального синтезатора V2[1], который синтезирует звук и воспроизводит музыку в реальном времени. По словам разработчиков, сам по себе, .kkrieger занимал бы около 200—300 МБ если бы для хранения использовался традиционный метод.
игра просто класс
Нет слов, разработчики гении
НУБЫ